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白鸦,以用户为中心的设计
User-Centered Design
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昨天10:33:04
这是支付宝UED团队的招聘。工作地点在杭州。
应聘这些岗位,必须:1、热爱互联网,关注互联网;2、对电子商务有浓厚的兴趣;3、一年以上工作经验。 交互设计师:
1、两个方向,均可。选择的方向,决定了你答题的内容重心。
2、请选择“注册”和“认证”流程中的任意一个(不要管“前置任务”)。给出一份简版的专家评估报告(列最重要的10个问题)。
3、在评估报告的基础上,重新给出你的具体改进方案。(线框图即可,但要详细到每一个文字)
4、如果你的方向是“使用流程的交互设计”。(可选)请附上你对支付宝产品发展和方向的看法(不超过500字)。(可选...
应聘这些岗位,必须:1、热爱互联网,关注互联网;2、对电子商务有浓厚的兴趣;3、一年以上工作经验。 交互设计师:
1、两个方向,均可。选择的方向,决定了你答题的内容重心。
2、请选择“注册”和“认证”流程中的任意一个(不要管“前置任务”)。给出一份简版的专家评估报告(列最重要的10个问题)。
3、在评估报告的基础上,重新给出你的具体改进方案。(线框图即可,但要详细到每一个文字)
4、如果你的方向是“使用流程的交互设计”。(可选)请附上你对支付宝产品发展和方向的看法(不超过500字)。(可选...
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2008-11-18 23:56:26
写blog,最大的好处就是可以有很多神交的朋友,思践是其中的一个。
奥运期间我躲避在杭州,恰逢七夕,那晚,两岸咖啡播着轻柔的音乐,昏暗的灯光,一对对的情侣。靠窗对坐着两个男人,旁若无人的狂侃,话题只有互联网、社区、电子商务,甚至没有谈到过男人之间永恒的话题 ── 女人。那天晚上,我和思践从7点聊到10点半,啤酒没喝多少,话却说了很多。 现在想想,之所以最后会选择偏居杭州,杭州兄弟们让我感受到的对互联网的激情、对创业的激情,是其中很重要的原因。孙权、思践、Fenng、KIMI、小兵… 07年底,我也曾试图在电子音乐这个领域创业,企图尝试“车载音乐”的市场创新。最后评估的结...
奥运期间我躲避在杭州,恰逢七夕,那晚,两岸咖啡播着轻柔的音乐,昏暗的灯光,一对对的情侣。靠窗对坐着两个男人,旁若无人的狂侃,话题只有互联网、社区、电子商务,甚至没有谈到过男人之间永恒的话题 ── 女人。那天晚上,我和思践从7点聊到10点半,啤酒没喝多少,话却说了很多。 现在想想,之所以最后会选择偏居杭州,杭州兄弟们让我感受到的对互联网的激情、对创业的激情,是其中很重要的原因。孙权、思践、Fenng、KIMI、小兵… 07年底,我也曾试图在电子音乐这个领域创业,企图尝试“车载音乐”的市场创新。最后评估的结...
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2008-11-18 21:45:55
不知道这些记者为什么可以无孔不入,连我这个曾经的百度小啰啰都不放过,一个晚上三个电话。记者朋友们请不要再给我打电话了,也请兄弟们不要再推荐什么记者采访我。对于竞价排名我不了解。一个字都不会说。
对百度的长远来看,这也许不是坏事。虽然早离开了,还是有一份感情,真心的祝愿百度好 :)
...
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2008-11-15 04:25:49
(图1,阿北很早时候的豆瓣截图) 如上图,阿北的豆邮有1206封未读。(如果是邮件处理的,算特例,在此不做分析。其实邮件处理对于普通用户来说是把双刃剑…)
注:豆瓣的站内信最早包括关注通知、站内信等信息,现在“在九点的关注”还阴魂不散的出现在这里。
(图2,UCDCHINA的百度站内信截图) 如上图,UCDCHINA的百度站内信有50封未读。(前面一百多封的时候我还在百度,有信息就处理,粘度高的不能再高。后来交给UCDChina的团队用,这些站内信就都懒得处理了…)
注:百度的站内信是整个百度线的沟通渠道,包括所有百度...
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2008-11-13 00:41:24
实际上,“交互设计”可以分成两个部分:用户使用流程的交互设计、界面呈现的交互设计(我往往叫他单页面交互)。印象中,最早Cooper在解释“交互设计”时,说到的也是这两个部分。
所谓“用户使用流程”,源于“业务逻辑”,又不同于业务逻辑。因为业务逻辑一般都更偏向于技术模型,对于实际的用户使用来说会过于繁复,易用性很差。
这份工作,一般由产品设计师(负责功能设计、信息架构、‘交互设计’)来完成。比如,
(下面的例子,有兴趣的同学可以给画成流程图,理解起来会更形象) 这里有一个Push Mail添加帐户的“业务逻辑”(不包括错误判断):
1》进入“系统设置” ,
这份工作,一般由产品设计师(负责功能设计、信息架构、‘交互设计’)来完成。比如,
(下面的例子,有兴趣的同学可以给画成流程图,理解起来会更形象) 这里有一个Push Mail添加帐户的“业务逻辑”(不包括错误判断):
1》进入“系统设置” ,
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2008-11-07 12:24:58
IT领域我最感兴趣的人有三个,Jobs、Savio(关明生)、吴海。“百年湖畔” 第三天,距我半米远,Savio讲了一上午,然后一起吃饭。
对Savio,印象深的话很多,最深的有这么几句:
1、“我到阿里巴巴后,永远不会说‘我们在GE不是这样做的,我们怎么怎么做…’”
先说“你们这样做挺好、不错”。他们自己就会问“那你们是怎么做的?..” 2、“作为管理者,上岗第一天就要开始找自己的接班人。没接班人你怎么上去?”。 3、“今天的最好表现是明天的最低要求”。 4、“你现在的价值,往往会在下个工作被真正兑现”。
我问Savio关于个人发展的问题,他说职业就是三...
先说“你们这样做挺好、不错”。他们自己就会问“那你们是怎么做的?..” 2、“作为管理者,上岗第一天就要开始找自己的接班人。没接班人你怎么上去?”。 3、“今天的最好表现是明天的最低要求”。 4、“你现在的价值,往往会在下个工作被真正兑现”。
我问Savio关于个人发展的问题,他说职业就是三...
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2008-10-28 17:26:21
我的PPT,下载地址:http://uicom.net/uf2008_WhyUDesign.pdf
有效期致2009年1月1日。 ...
有效期致2009年1月1日。 ...
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2008-10-23 09:59:34
如今,CTO下面带三个部门:研发、产品、用户体验设计(UED),几乎成了成熟互联网企业的标准配置。在整个行业对于“用户体验”认识还不够的时候,这样做比较有利于产品体验的提升。
但,随着用户体验工作不断的深入,问题逐渐呈现。
1、关注并参与到产品的用户体验设计,应该是整个公司的责任。但,往往正因为有了UED这样一个部门配置,导致其他角色冷眼旁观,或者被凉到了一边。
用户体验,不是一个部门的事情。 2、无论从权利还是能力的角度来讲,对UED都是很大的压力。很多时候产品体验不好,不一定就是设计的原因,更不一定是用户体验设计师的原因。但,只要体验不好就是你不好,谁让你叫UED! 3、用户体...
用户体验,不是一个部门的事情。 2、无论从权利还是能力的角度来讲,对UED都是很大的压力。很多时候产品体验不好,不一定就是设计的原因,更不一定是用户体验设计师的原因。但,只要体验不好就是你不好,谁让你叫UED! 3、用户体...
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2008-10-16 11:21:10
几个月前,下决心要迁徙。
10月18号离京。前往杭州。入职支付宝UED,做产品设计。
这是一个我认为国内最具潜力的团队,他们的能力毋庸置疑,他们的空间毋庸置疑。看看新出炉的招聘页面,你就知道这更是一个追求创意的团队。 10月23日,往深圳,参加2008用户体验年会。
我会主持一个工作坊,和一个圆桌会议。 24日,往香港采购一堆Apple的产品。同去? 这个blog将在11月开始正常更新。《Design IT.》系列将陆续发表。 ...
这是一个我认为国内最具潜力的团队,他们的能力毋庸置疑,他们的空间毋庸置疑。看看新出炉的招聘页面,你就知道这更是一个追求创意的团队。 10月23日,往深圳,参加2008用户体验年会。
我会主持一个工作坊,和一个圆桌会议。 24日,往香港采购一堆Apple的产品。同去? 这个blog将在11月开始正常更新。《Design IT.》系列将陆续发表。 ...
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2008-10-05 11:30:35
1、产品设计过程中,我们会经常像编剧一样,尝试模拟用户的各种使用场景,以此来发现需求、验证设计。我们叫这种方法为“情景设计”。
2、一般,情景设计是我们在用户访谈和需求分析的基础上,围绕产品思想,撰写出来的“剧本”。设计师在尽最大可能做着合理的“编剧”,并试图让“剧本”可以对产品设计有用。
3、比如,我曾经设计过的这个《老郭采购记》
4、注意,剧本必须有这么两个基础:人物、使用环境。
5、实际上,在互联网产品设计时,我们经常可以,让设计源于网络用于网络。
比如,我们可以通过关注网友在论坛的帖子、博客,发现需求。
无论是角色设计还是情景设计,这样做都可以让设计更加真实,有...
比如,我们可以通过关注网友在论坛的帖子、博客,发现需求。
无论是角色设计还是情景设计,这样做都可以让设计更加真实,有...
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